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Psychologie cognitive

Information

Disponible en podcast audio. (Généré par IA avec NoteBook LM by Google)


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La psychologie cognitive est l’étude des mécanismes mentaux impliqués dans la perception, la mémoire, l’attention, la prise de décision, etc. Elle aide à concevoir des interfaces adaptées aux limites et aux habitudes cognitives des utilisateurs.


  • Nos utilisateurs ne traitent pas l’information comme des machines
  • Le cerveau est limité en mémoire, attention et raisonnement
  • Un bon design réduit les frictions mentales et facilite les décisions

Table : 3. Grands processus cognitifs utiles en UX
🧠 Processus💡 Implication UX
PerceptionLois de Gestalt (groupement, contraste, complétion)
AttentionRessource limitée → ne pas surcharger visuellement une interface
MémoireLoi de Miller : 7 ± 2 éléments à retenir max
ApprentissageFavoriser la répétition, la clarté, les feedbacks pour renforcer la mémoire
DécisionInfluencée par le nombre d’options, la présentation, le contexte émotionnel

C’est l’effort mental que l’utilisateur doit fournir pour traiter l’information.

3 types à connaître :

  • Intrinsèque : liée à la difficulté du contenu
  • Extrinsèque : liée à la mauvaise présentation
  • Pertinente : utile à l’apprentissage

💡 Objectif UX : réduire la charge extrinsèque


Table : 5. Biais & lois cognitives utiles en UX
🧠 Biais / Loi UX✨ Application concrète
Effet Von RestorffUn élément différent attire l’attention
Loi de HickTrop de choix ralentit la prise de décision
Loi de MillerLimiter les infos visibles (7 ± 2 éléments)
Loi de FittsCibles grandes = plus faciles à cliquer
Effet ZeigarnikLes tâches incomplètes captent l’attention
Principe de moindre effortL’utilisateur choisit toujours le chemin le plus simple

  • Interfaces simples, claires, lisibles
  • UX Writing adapté pour guider sans effort
  • Accessibilité cognitive : éviter les animations perturbantes, simplifier les libellés
  • Personae enrichis avec des données psycho-cognitives

La psychologie cognitive donne au designer les clés pour anticiper les comportements utilisateurs. Elle permet de :

  • Créer des interfaces plus intuitives
  • Réduire les erreurs
  • Maximiser l’engagement et la satisfaction