Aller au contenu

UX Mapping

Information

Disponible en podcast audio. (Généré par IA avec NoteBook LM by Google)


En savoir plus

L’architecture de l’information consiste à structurer et organiser le contenu d’un produit numérique pour que l’utilisateur comprenne, navigue et accède facilement à ce qu’il cherche.

Elle est au cœur de la conception UX, entre le contenu et la navigation.


  • Évite la surcharge cognitive
  • Favorise la clarté et la lisibilité
  • Rend la navigation intuitive
  • Anticipe les besoins utilisateurs
  • Facilite la collaboration entre UX, devs, rédacteurs, etc.

📌 C’est un travail stratégique qui impacte la navigation, le design, le contenu et le SEO.


L’OOUX (UX orientée objet) est une méthode qui structure les interfaces autour des “objets” du système, avant de penser à la navigation ou au layout.

Inspirée de la pensée objet (comme en dev), cette méthode met l’accent sur le contenu et les relations avant tout.

Qu’est-ce qu’un objet ?

  • Élément central de l’interface (ex : cours, utilisateur, commande…)
  • Porteur de sens pour l’utilisateur
  • Apparaît sous différentes formes (liste, fiche, résumé…)

Atelier :

  • Lire un brief produit ou description
  • Noter tous les objets sur des post-it bleus

  • Caractéristiques : infos qui définissent l’objet (titre, auteur, durée…)
  • Métadonnées : permettent de filtrer/trier les objets (catégorie, date, popularité…)

🛠 Post-it jaunes = caractéristiques 🛠 Post-it roses = métadonnées

  • Quels objets sont liés à d’autres ?
  • Un objet peut en encapsuler un autre (ex : une “formation” contient des “cours”)
  • Cela permet de définir les hiérarchies de contenu

🛠 Post-it bleus imbriqués pour les objets liés

Objectif : organiser les infos selon leur importance pour l’utilisateur

  • Trier les caractéristiques par ordre d’importance
  • Réfléchir à ce que l’utilisateur souhaite voir en premier

🛠 Post-it repositionnés du plus important (en haut) au moins utile (en bas)


  • Quelles actions peut-on faire sur chaque objet ? (ex : “ajouter au panier”, “modifier”, “suivre ce cours”…)
  • C’est la couche interactive de l’architecture

🛠 Post-it verts au-dessus des objets


Table : 4. Autres outils en architecture de l’info
🧰 Outil💡 Objectif principal
ArborescenceOrganiser les pages du site ou de l’app
Tri par cartes (Card sorting)Découvrir la logique utilisateur pour catégoriser les infos
WireframesReprésenter graphiquement la structure d’une page
SitemapsVisualiser l’organisation globale du site

Une bonne architecture de l’information, c’est rendre l’invisible visible, en rendant le bon contenu accessible au bon moment.

Elle se pense en amont du design, en collaboration avec toutes les équipes (UX, produit, dev, contenu…).